専門家によってチェックされて編集されます
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数台のパソコンにインストールできます
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Maya12-A試験トレントの高い合格率
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あなたは将来の発展に明確な計画がありますか?何もしなくて生きますか?今は変化する時です。古いことのように、目標がない人生は、舵のない船です。我々のMaya12-Aテストエンジンファイルはあなたにチャンスを与え、自身を変えることができます。あなたは弊社のMaya12-A試験トレントを試した後、あなたはフルパワーにあります。今、あなたの人生はあなたによって決定されます。あなたは弊社のMaya12-Aプレミアム問題集ファイルを選んだら、私たちの製品に決して失望することがありません。
Autodesk Maya12-A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: 3Dモデリング | 27% | - ブール演算とエッジループモデリング - ポリゴンモデリングのワークフロー - NURBSおよびサブディビジョンサーフェスによるモデリング |
| トピック 2: レンダリングとコンポジット | 12% | - IPRプレビューとレイトレース品質の調整 - レンダーレイヤーとコンポジットの基礎 - レンダリング設定:ソフトウェア、Mental Ray、プリセット |
| トピック 3: 照明、マテリアルとシェーディング | 16% | - 2D/3Dテクスチャのマッピングと変形時のテクスチャの不具合修正 - シェーダー:Blinn、Lambert、Phongの属性 - ライトの種類、属性、配置方法 |
| トピック 4: アニメーションとリギング | 15% | - ブレンドシェイプ、スムーススキニング/リジッドスキニング - パス拘束と基本的なアニメーション操作 - キーフレーム設定、グラフエディタ、アニメーションカーブ |
| トピック 5: Maya インターフェースとシーン管理 | 22% | - シーンの整理、インポート/エクスポート、ファイル管理 - ビューポートの操作とViewCubeの使用法 - トランスフォーム、トランスフォーム値の固定、単位設定 |
| トピック 6: ダイナミクス、エフェクトとシミュレーション | 8% | - OpticalFxと基本的なエフェクト - パーティクルおよび流体の基礎概念 - ソフトボディ、リジッドボディ、nConstraints |

弊社は製品に自信を持っており、面倒な製品を提供していません。


Nishida


